Högskolan Väst logga

UTBILDNINGSPLAN

3D-animation och visualisering, 180 Högskolepoäng

3D animation and visualization, 180 Credits

Programkod: SG3DV

Examen: Filosofie kandidatexamen med huvudområdet informatik

Nivå: Grundnivå

Beslutad: 2024-11-28

Beslutande: Institutionen för ekonomi och IT

Programstart: Hösten 2025

Behörighetskrav

Grundläggande behörighet

Du behöver också: Samhällskunskap 1b eller Samhällskunskap 1a1 + 1a2

Språk

Undervisningen bedrivs på svenska

Övriga föreskrifter

Student som antagits till utbildning med denna utbildningsplan har garanterad plats på kurser enligt förteckningen nedan, under förutsättning att den studerande följer programmet enligt utbildningsplanen. Reservation görs dock för att utbildningsplanen och dess kurser kan komma att ändras, inom ramen för examensmålen, vid revision av utbildningsplan och kursplaner. Vid eventuella val av inriktning inom programmet gäller platsgaranti för kurser inom vald inriktning.

Examensmål

Nationella mål

Omfattning
Kandidatexamen uppnås efter att studenten fullgjort kursfordringar om 180 högskolepoäng med viss inriktning som varje högskola själv bestämmer, varav minst 90 högskolepoäng med successiv fördjupning inom det huvudsakliga området (huvudområdet) för utbildningen.


Kunskap och förståelse
För kandidatexamen skall studenten:


Färdighet och förmåga
För kandidatexamen skall studenten:


Värderingsförmåga och förhållningssätt
För kandidatexamen skall studenten:


Självständigt arbete (examensarbete)
För kandidatexamen skall studenten inom ramen för kursfordringarna ha fullgjort ett självständigt arbete (examensarbete) om minst 15 högskolepoäng inom huvudområdet för utbildningen.


Övrigt
För kandidatexamen med en viss inriktning skall också de preciserade krav gälla som varje högskola själv bestämmer inom ramen för kraven i denna examensbeskrivning.

Lokala mål

Kunskap och förståelse
För kandidatexamen skall studenten:


Färdighet och förmåga
För kandidatexamen skall studenten:


Värderingsförmåga och förhållningssätt
För kandidatexamen skall studenten:

Kurser som programmet omfattar

DBH100 | Den animerade bildens historia | 7,5 hp | G1N | Informatik

DPM100 | Design, process och metod | 10 hp | G1N | Informatik

GME100 | Grundläggande medieproduktion | 5 hp | G1N | Informatik

PJM200 | Projektmetodik | 7,5 hp | G1N | Informatik

VIB100 | Visuellt berättande | 5 hp | G1N

TDB101 | 3D-grafik | 7,5 hp | G1F | Informatik

DMV200 | 3D-modellering och visualisering | 7,5 hp | G1F | Informatik

AKS200 | Akademiskt skrivande | 7,5 hp | G1F | Informatik

ANI200 | Animerad bild | 7,5 hp | G1F | Informatik

ANK100 | Animerad kortfilm - projektkurs | 10 hp | G1F | Informatik

DEF100 | Designprocess, fördjupning | 5 hp | G1F | Informatik

DSP200 | Dynamiska simuleringar och partikelsystem | 7,5 hp | G1F

KDA200 | Karaktärsdesign och animation | 10 hp | G1F | Informatik

PAI200 | Produktionsprocesser och arbetsflöden inom 3D-grafik | 7,5 hp | G1F | Informatik

RPM100 | Realtidsprocesser inom medieproduktion | 7,5 hp | G1F | Informatik

VIK200 | Visuell kommunikation | 7,5 hp | G1F | Informatik

APP100 | AIL-projekt: 3D-produktion | 10 hp | G2F | Informatik

AES100 | Animationens estetik | 5 hp | G2F

FOV100 | Forskningsmetodik och vetenskapsteori | 10 hp | G2F | Informatik

PFO100 | Portfolio | 5 hp | G2F | Informatik

EXC509 | Examensarbete i medieinformatik | 15 hp | G2E | Informatik

Valfria kurser inom programmet

Programmet innehåller 15 hp valfria kurser. Det går att välja bland kurserna nedan men det går också att läsa andra kurser inom eller utanför Högskolan Väst, i Sverige eller utomlands, där kursmålen inte överlappar kurserna inom examen.


Notera att platsgaranti ej utlovas vid val av nedanstående kurser:
Arbetsintegrerat lärande inom medieproduktion I - ALM400
Filmens historia - FIH100
Spelutveckling i 3D-miljö - SUV100
Glokala utmaningar och tillämpad hållbar utveckling - GUU100

FIH100 | Filmens historia | 7,5 hp | G1N

GUU100 | Glokala utmaningar och tillämpad hållbar utveckling | 15 hp | G1N | Nationalekonomi

KLA110 | Kommunikation och ledarskap | 7,5 hp | G1N

SUV100 | Spelutveckling i 3D-miljö | 7,5 hp | G1N

WDA102 | Webbdesign | 10 hp | G1N | Informatik

KVI210 | Concept Art | 7,5 hp | G1F | Informatik

FDM200 | Filmiskt och digitalt montage | 7,5 hp | G1F

ALM400 | Arbetsintegrerat lärande inom medieproduktion I | 15 hp | G2F

MGR400 | Visuella effekter | 7,5 hp | G2F

Preliminär studiegång

En studiegång presenterar i vilken ordning och när i tid kurser i en utbildning ges. För att se programmets preliminära studiegång, se hv.se.

Behörighetskrav inom programmet

  1. För tillträde till termin tre samt fortsatta studier på programmet krävs avslutade poäng om 45 hp på kurser inom ramen för första läsåret på programmet innefattande avslutade kurserna; Design, process och metod 10 hp, 3D-modellering och visualisering 7,5 hp samt Visuell kommunikation 7,5 hp eller motsvarande.
  2. För tillträde till termin 5 samt fortsatta studier på programmet krävs avslutade poäng om totalt 90 hp inom programmet innefattande avslutad kurs Animerad kortfilm - projektkurs 10 hp eller motsvarande.
  3. För tillträde till termin sex krävs avslutade poäng om totalt 90 hp, varav 30 hp på kurser inom ramen för andra läsåret på programmet innefattande avslutad kurs Akademiskt skrivande 7,5 hp eller motsvarande.

Arbetsintegrerat lärande (AIL)

Arbetsintegrerat lärande (AIL) har varit en del av Högskolan Väst sedan vi grundades och är vår övergripande profil. AIL präglar vår utbildning, forskning och samverkan och genomsyrar allt vi gör. Tillsammans med samverkansaktörer från såväl privata, offentliga verksamheter och civilsamhälle utvecklar och utbyter vi kunskap, för utveckling av hållbara samhällen. Som student vid Högskolan Väst möter du arbetsintegrerat lärande på flera olika sätt, till exempel i undervisningsmoment, i praktiska moment eller som eget engagemang utanför våra föreläsningssalar. Det som förenar är en tydlig integrering mellan teori och praktik. Fördelen med AIL är att samtidigt som du skaffar dig en akademisk examen, får du även arbetslivserfarenhet, kontakter och praktisk kompetens. Det gör dig bättre rustad för att möta arbetslivet, vilket skapar förutsättningar för livslångt lärande, nya insikter och banbrytande forskning. AIL ingår i våra utbildningsprogram och finns i flera olika former och vi utvecklar hela tiden våra metoder för att integrera teoretisk och praktisk kunskap i våra utbildningar.​

AIL-certifiering

AIL-certifieringen är en kvalitetsindikator. Den visar att högskolan jobbar systematiskt och på djupet med det arbetsintegrerade lärandet och att AIL är förankrat i högskolans utbildningar på ett systematiskt sätt. När ett program är certifierat innebär det att det når ett antal kvalitetskriterier och att AIL går som en röd tråd genom hela utbildningen. AILcertifieringen säkerställer med andra ord en pedagogisk utformning av programmet där kopplingen mellan teoretiska och praktiska kunskaper motiveras i samverkan med aktörer i omgivande samhälle samt tydliggörs i relation till programmets mål och innehåll.
Programmet är certifierat sedan 2021-10-20