Gaming, sociala medier och ungas hälsa, 7,5 Högskolepoäng
Gaming, social media and young people´s health, 7.5 Higher education credits
Beslutad: 2024-08-15
Beslutande: Institutionen för individ och samhälle
Gäller från: H24
Kursens mål
Efter avslutad kurs ska studenten kunna:
- beskriva och förklara vilken roll gaming eller sociala medier spelar i ungas liv,
- identifiera och problematisera barn och ungas skärmvanor kopplat till individuella och sociala faktorer för ungas hälsa,
- redogöra för hur man kan förebygga och behandla problematisk skärmanvändning.
Behörighetskrav
Grundläggande behörighet
Formerna för bedömning av studenternas prestationer
Kursen examineras genom:
- individuella skriftliga inlämningar
Kursens innehåll och examinationer beskrivs mer utförligt i kurs-PM där även betygskriterier anges.
Kursens innehåll
Kursen ger grundläggande kunskaper om barn och ungdomars gamingvanor och användning av sociala medier relaterat till hälsa och kopplat till individuella och sociala faktorer. I kursen ingår också exempel på olika interventioner och behandlingar mot problematisk skärmanvändning.
Övriga föreskrifter
Betygsskala: Underkänd eller Godkänd
Undervisningsspråk: Undervisningen bedrivs på svenska.
Generella regler för examination vid Högskolan Väst finns på www.hv.se.
Om den studerande har ett beslut/rekommendation om särskilt pedagogiskt stöd på grund av funktionsnedsättning har examinator rätt att examinera den studerande i en anpassad examinationsform.
Nivå
Grundnivå
Successiv fördjupning
G1N - grundnivå, har endast gymnasiala förkunskapskrav
Huvudområde(n)
Psykologi