Animerad bild, 7,5 Högskolepoäng
Animated Picture, 7.5 Higher education credits
Beslutad: 2022-05-19
Beslutande: Institutionen för ekonomi och IT
Gäller från: V23
Kursens mål
De studerande ska visa kunskap om och förståelse för://
- grundbegrepp och teorier inom animation
- 3D-animation som en hållbar produktionsprocess av rörlig bild
- animation i 3D-program, med ett tänkt syfte och mål, och med givna verktyg och begränsningar
- grundläggande designprocesser och animationstekniker som uttrycksmedel.
De studerande ska visa färdighet och förmåga att://
- använda professionella verktyg för animation på en grundnivå
- aktivt och självständigt kunna genomföra kortare animationsuppgifter med de hjälpmedel som presenterats under kursen
- utveckla och assimilera tredimensionell datorgrafik i förhållande till animerad bild.
//De studerande ska visa värderingsförmåga och förhållningssätt att://
- beskriva och reflektera över grundläggande animationsprinciper som uttrycksmedel
- beskriva och reflektera över hur man använder animerad film som uttrycksform inom modern kommunikation
- reflektera kring den animerade bildens inverkan på betraktarens upplevelse
- reflektera kring kvalitet och utformning av egna och andras produktioner.
Behörighetskrav
Grundläggande behörighet samt godkänt resultat från följande kurs/kurser:
TDB101-3D-grafik eller motsvarande.
Formerna för bedömning av studenternas prestationer
Enskilt projektarbete med tillhörande projektrapport och individuella inlämningsuppgifter.
Kursens innehåll
Det övergripande målet i kursen är att skapa innehållsmässig och teknisk beredskap för fördjupade studier inom området animerad bild samt förståelse för bildanimationens olika tekniker och uttrycksmedel. Kursen är indelad i tre enheter. I den första av dem ges en historisk introduktion och teoretisk bakgrund till några av de grundläggande historiska, estetiska, genre- och produktionsmässiga begreppen inom formen animerad bild. Alla föreläsningarna är uttänkta som övergripande översikter över olika frågeställningar eller fenomen knutna till förståelse av animerad bild. I den andra delen utreds tekniker i traditionell animationen, s k 2D, i form av tre begränsade praktiska uppgifter. Syftet är att lära grunden i animationens olika uttrycksformer som figurbygge eller figurgestaltning (character design), tajming, accelerering, inbromsning och liknande. Den tredje delkursen består av en begränsad praktisk uppgift i digitalanimation, s k 3D, där studenter tränar grunder i framställningen av tredimensionella gestalter och rörelse som sker i en djupgående iscensatt föreställningsvärld.
Övriga föreskrifter
Betygsskala: Underkänd, Godkänd eller Väl godkänd
Undervisningsspråk: Undervisningen bedrivs på svenska.
Generella regler för examination vid Högskolan Väst finns på www.hv.se.
Om den studerande har ett beslut/rekommendation om särskilt pedagogiskt stöd på grund av funktionsnedsättning har examinator rätt att examinera den studerande i en anpassad examinationsform.
Nivå
Grundnivå
Successiv fördjupning
G1F - grundnivå, har mindre än 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
Huvudområde(n)
Informatik